Rezultati Javnog poziva za podsticanje inovacione kulture 2026.

Objavljeno 30. septembra 2026.
Rezultati Javnog poziva za podsticanje inovacione kulture 2026.

 Rezultati-Programa-za-podsticanje-inovacione-kulture-2026.pdf

Javni poziv za Programsku liniju Podsticanje inovacione kulture bio je otvoren od 5. maja do 10. juna 2026. godine.

Programska linija realizovana je sa planiranim budžetom od 100.000 eura, sa ciljem pružanja kontinuiranog doprinosa jačanju konkurentnosti Crne Gore i razvoju ekonomije zasnovane na inovacijama i znanju. Maksimalni iznos finansijske podrške po pojedinačnoj prijavi iznosio je 8.000 eura.

Na javni poziv pristiglo je ukupno 78 projektnih prijava, od kojih je 65 upućeno na evaluaciju koju je sprovela interna komisija Fonda, u skladu sa Pravilnikom o evaluacionom procesu. Nakon sprovedene evaluacije, Komisija je pozitivno ocijenila 53 projekta. Obezbjeđivanjem dodatnih sredstava omogućeno je finansiranje ukupno 19 projekata, u iznosu od 150.797,50 eura.

Konačna odluka o finansiranju donijeta je na osnovu rang-liste koju je predložila Komisija, nakon sprovedenih pregovora o budžetu i provjere ispunjenosti svih administrativnih uslova neophodnih za potpisivanje ugovora. Odluka se objavljuje nakon potpisivanja ugovora sa svim korisnicima kojima je odobrena finansijska podrška.

Korisnici sredstava

Naziv projekta

STEM Challenge 2026/27: Inovacije za održivi urbani razvoj

Opis projekta

Podsticanje inovativne kulture među mladima kroz razvoj praktičnih znanja i vještina iz oblasti elektrotehnike, programiranja i informaciono-komunikacionih tehnologija, sa akcentom na primjenu u kontekstu pametnih gradova i rješavanja realnih problema iz lokalnog okruženja.

Naziv projekta

Crnogorski inovacioni glasnik

Opis projekta

Projekat InnoCast: Crnogorski inovacioni glasnik doprinosi razvoju inovacione kulture kroz realizaciju, diseminaciju i promociju Profesionalnog video serijala, sa inovativnim konceptom o inovatorima i njihovim inovacijama u okviru inovaciono-preduzetničkog ekosistema Crne Gore. Inovativni koncept sadržaja zasniva se na prikazivanju inovacija kroz autentične priče inovatora o cjelokupnom procesu njihovog nastanka i razvoja, od početne ideje, preko izazova i faza testiranja, do konkretnih rezultata, uticaja na zajednicu i buduće perspektive i razvoj Crne Gore pod uticajem istih.

Naziv projekta

Projekat DEAL Digital Economy and Learning

Opis projekta

Projekat DEAL Digital Economy and Learning usmjeren je na razvoj inovacione kulture, digitalnih kompetencija i preduzetničkog razmišljanja kod učenika srednjih stručnih škola u Crnoj Gori, uzrasta od 15 do 18 godina. Projekat povezuje obrazovanje, digitalnu transformaciju, AI alate i inovaciono preduzetništvo kroz praktičan rad učenika, mentorsku podršku nastavnika i saradnju sa institucijama, privredom i lokalnom zajednicom.

Naziv projekta

InnoBit 2.0 – Mreža mladih inovatora

Opis projekta

Projekat „InnoBit 2.0 – Mreža mladih inovatora“ predstavlja nastavak uspješno realizovanog projekta „InnoBit – Inovacijom kroz micro:bit“, sa ciljem daljeg razvoja inovacione kulture, digitalnih kompetencija i kreativnog razmišljanja među djecom i mladima u Crnoj Gori. Projekat je usmjeren na učenike osnovnih škola (od V do IX razreda), koji će kroz praktične radionice, mentorski rad i razvoj inovativnih projekata sticati znanja iz oblasti programiranja, elektronike i primjene micro:bit uređaja u rješavanju problema iz svakodnevnog života.

Naziv projekta

TEDx Podgorica

Opis projekta

Projekat TEDxPodgorica predstavlja lokalnu inicijativu usmjerenu na inspirisanje, povezivanje i osnaživanje zajednice kroz organizaciju TEDx konferencije koja okuplja govornike iz oblasti tehnologije, umjetnosti, nauke, preduzetništva i društvenih inovacija. Nakon uspješno realizovanog prethodnog izdanja, TEDxPodgorica je ostvario značajan međunarodni uspjeh dobijanjem TEDx Community licence, čime je Podgorica postala dio globalne mreže TEDx zajednica sa dodatnim mogućnostima za razvoj događaja i uključivanje publike tokom cijele godine.

Naziv projekta

Mladi inovatori: Prvi koraci u svijet vještačke inteligencije i robotike

Opis projekta

Projekat "Mladi inovatori: Prvi koraci u svijet vještačke inteligencije i robotike" je usmjeren na popularizaciju inovacija, vještačke inteligencije, programiranja i robotike među učenicima osnovnih škola u sve tri regije Crne Gore.

Naziv projekta

IT SPOT Samit Inovacija 2026

Opis projekta

Projekat obuhvata organizaciju konferencije pod nazivom IT SPOT Samit inovacija 2026. Riječ je o događaju koji okuplja profesionalce, stručnjake, istraživače i entuzijaste iz oblasti biznisa, javne uprave, inovacija i informacionih tehnologija, s ciljem razmjene znanja, iskustava i primjera dobre prakse, kao i predstavljanja najnovijih trendova i tehnoloških rješenja u okviru savremenog inovacionog ekosistema.

Naziv projekta

Kreatori budućnosti

Opis projekta

Projekat „Future Makers“ predstavlja višefazni program usmjeren na podsticanje inovacione kulture, razvoja preduzetničkih kompetencija i jačanje aktivne uloge mladih u kreiranju društveno korisnih i održivih inovativnih rješenja.

Naziv projekta

MEDICITY: inovacije u službi zdravlja i održivog razvoja

Opis projekta

Projekat MEDICITY usmjeren je na promociju inovacija u medicinskoj informatici, digitalnom zdravstvu i konceptu pametnih gradova, sa ciljem podizanja svijesti o njihovom značaju za kvalitetniji život građana, bolju dostupnost zdravstvenih usluga, prevenciju bolesti i održiv razvoj zajednice. Projekat polazi od ideje da zdraviji i održiviji gradovi ne zavise samo od razvoja zdravstvenih ustanova, već i od pametne upotrebe podataka, digitalnih servisa, vještačke inteligencije, urbanog planiranja i inovacionog preduzetništva.

Naziv projekta

Tehnološki horizonti – Karavan inovacija za mlade

Opis projekta

Projekat je usmjeren na promociju inovacione kulture i razvoj tehničko-tehnoloških kompetencija kod djece, mladih i nastavnika kroz praktične STEM aktivnosti.

Naziv projekta

Move. Create. Animate

Opis projekta

Move. Create. Animate (MCA je projekat koji mladim kreativcima približava motion capture tehnologiju i digitalni produkcijski proces, od snimanja pokreta do finalnog animiranog proizvoda. Namijenjen je studentima umjetničkih fakulteta i zainteresovanim mladim kreativcima.

Naziv projekta

AI&ME – Ljudske priče, mašinska inteligencija

Opis projekta

Projekat „AI&ME – ljudske priče, mašinska inteligencija“ ima za cilj afirmaciju inovacione kulture u Crnoj Gori kroz produkciju edukativnog podcast serijala koji objedinjuje lične i profesionalne uvide stručnjaka iz oblasti vještačke inteligencije. U okviru 15 tematski strukturiranih epizoda, gosti iz Crne Gore i dijaspore – inženjeri, istraživači iProgramska linija za podsticanje inovacione kulture preduzetnici – predstaviće vlastite karijerne puteve i konkretne primjere primjene AI tehnologija u oblastima od strateškog značaja: zdravstvo, energetika, održivi razvoj i pametni gradovi.

Naziv projekta

InnoBridge ME: Inovaciona kultura spaja mlade

Opis projekta

Projekat „InnoBridge ME: Inovaciona kultura spaja mlade“ ima za cilj da doprinese razvoju inovacione kulture i afirmaciji inovacionog preduzetništva među mladima u Crnoj Gori. Projekat realizuje B Solutions d.o.o. Tivat u partnerstvu sa Univerzitetom Crne Gore – Prirodno-matematičkim fakultetom (PMF) , povezujući privredu, akademsku zajednicu i mlade zainteresovane za razvoj inovativnih ideja.

Naziv projekta

Energija ideja: Mladi za održivu budućnost

Opis projekta

Projekat ima za cilj da doprinese razvoju inovacione kulture među djecom i mladima u Crnoj Gori kroz promociju održive energije, inovacija, STEM edukacije i kreativnog rješavanja problema. Kroz praktične radionice i interaktivne aktivnosti učesnici će steći nova znanja o obnovljivim izvorima energije, energetskoj efikasnosti, održivom razvoju i značaju inovacija za budućnost društva.

Naziv projekta

SMART MOBILITY MNE - Srednjoškolske inovacije za održivi saobraćaj u Crnoj Gori

Opis projekta

"Projektom se planira povezivanje srednjih stručnih škola koje obrazuju kadar iz oblasti saobraćaja iz više gradova Crne Gore kroz program radionica, edukacija i timskog rada usmjerenog na razvoj inovativnih rješenja za realne probleme iz oblasti drumskog, željezničkog, vazdušnog, vodenog i poštanskog saobraćaja."

Naziv projekta

HOTEL-BOT IZAZOV: Središte tehnologije, preduzetništva i učenja – Poslovne prilike u turizmu

Opis projekta

Projekat „HOTEL-BOT CHALLENGE – Hub of Technology, Entrepreneurship & Learning: Business Opportunities in Tourism“ usmjeren je na jačanje inovacione kulture, razvoj interdisciplinarnih znanja i povezivanje akademske zajednice sa privredom kroz primjenu informaciono-komunikacionih tehnologija u turizmu. Projekat se realizuje u saradnji sa koaplikantima Elektrotehničkim fakultetom Univerziteta Crne Gore, Fakultetom za informacione sisteme i tehnologije i kompanijom Razvršje d.o.o. Podgorica. Kroz multidisciplinarno takmičenje, studenti tehničkih fakulteta iz Crne Gore razvijaće funkcionalna chatbot rješenja namijenjena unapređenju turističkih i hotelskih usluga, uz podsticanje kreativnosti, timskog rada i preduzetničkog razmišljanja.

Naziv projekta

SMART Takmičenje 2026 – Jačanje inovacione i STEAM kulture mladih na jugu

Opis projekta

Projekat „SMART Competition 2026“ predstavlja regionalnu manifestaciju usmjerenu na aktivno podsticanje inovacione kulture među mladima u Južnoj regiji Crne Gore. Kroz intenzivan tromjesečni program neformalnog obrazovanja i praktičnih radionica, učesnici će proći kroz kompletan proces inovacionog ciklusa. Aktivnosti uključuju naprednu obuku iz robotike, 3D modeliranja, elektronskog lemljenja hardverskih komponenti i programiranja.

Naziv projekta

ZeLim – EkoInovatori Limskog kraja za zelenu transformaciju

Opis projekta

Projekat „ZeLim – EkoInovatori Limskog kraja za zelenu transformaciju“ predstavlja praktični omladinski program namijenjen srednjoškolcima iz opština Andrijevica i Plav. Projekat se realizuje u saradnji sa koaplikantima JU Srednja mješovita škola Andrijevica i JU Srednja mješovita škola „Bećo Bašić“ Plav. Kroz seriju kreativnih „Makers“ radionica, učesnici će uz podršku mentora razvijati i izrađivati konkretne inovativne prototipove, poput IoT senzora za mjerenje čistoće rijeke Lim i pametnih rješenja za reciklažu, koristeći savremene tehnologije i reciklirane materijale. Projekat podstiče inovacionu kulturu, praktično učenje i razvoj ekološke svijesti, doprinoseći zelenoj transformaciji lokalnih zajednica.

Naziv projekta

Crnogorska laboratorija zelenih inovacija

Opis projekta

Projekat GRINN Lab osmišljen je tako da prije svega, kroz seriju radionica, predstavi mladima Zelenu agendu, izazove koje ona donosi, ciljeve i oblasti koje su njom obuhvaćene. Tokom te prve faze projekta, mladi će se upoznati sa procesom izrade Zelene agende, sa strateškim i pravnim okvirom kojim je ona determinisana, ali i njenim značajem i primjerima u praksi. Nakon toga, kroz interaktivne segmente i zadatke, učesnici radionica će se stimulisati da razmišljaju kreativno i analitički, iznalazeći inovativna rešenja za izazove koji zelena tranzicija donosi.

Podijeli članak

Ostale novosti